Boucle loopOut
After Effects met à notre disposition quatre méthodes pour obtenir un effet boucle.
Ceci nous permet de contrôler efficacement et rapidement une valeur amenée à boucler.
Par boucle nous entendons faire répéter une série d'images clés.
Nous parlerons ici de la boucle "loopOut" qui est certainement la plus fréquemment utilisée. Voyons cela toute de suite sur deux exemples simples.
Animation en boucle
Créons un calque (solide de taille 50*50, dans une composition de taille 160*120) et appliquons lui un effet "Décalage" qui se trouve dans le menu "Effet" puis "Déformation".
Plaçons un premier point clé sur la propriété "décaler vers". Déplaçons nous sur la timeline disons jusu'à 9images et mettons un deuxième point clé.
Leurs valeurs sont clé1: [80,60], clé2:[80,180].
Ajoutons maintenant l'expression suivante sur cette même propriété:
loopOut("cycle",1);
Cette méthode prend en compte deux arguments , le premier indique le type de boucle
( "cycle" n'est pas le seul, consulter l'aide (F1) pour avoir de l'information sur les autres types de boucles) et le deuxième indique
le nombre de segments à boucler. Dans notre exemple nous n'avons que deux points clés, ces deux points clés définissent un seul segment
(de la première clé à la deuxième), nous avons par conséquent mis "1" pour le deuxième argument.
Nous obtenons l'animation suivante:
Tracer un itinéraire en pointillés
Pour notre deuxième exemple nous souhaitons réaliser un tracé en pointillés à l'aide de l'effet "Tracé dynamique".
Commençons par créer un calque et lui appliquer cet effet. Ensuite mettons quatre points clés d'opacité sur le "Tracé dynamique",
(clé1:100, clé2(maintien):100, clé3(maintien):0, clé 4:0). Ecrivons l'expression suivante toujours dans sa propriété d'opacité:
loopOut("cycle",3);
Nous avons cette fois 3 segments ce qui explique le deuxième argument.
L'opacité du "Tracé" va donc alterner entre 100% et 0% ce qui produira l'effet de pointillés. Ayant appliqué
l'expression sur l'opacité du "Tracé" il nous faut préciser l'option "Opacité" dans la propriété "Peinture dans le temps".
La position du "Tracé" a été obtenue à l'aide de points clés (nous pouvons également
rajouter une expression "smooth" sur la propriété de position pour lisser le tracé). Voilà à quoi ressemble notre fenêtre de montage:
En prévisualisant nous avons quelque chose comme cela :
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